Nagoya Grampus - Shimizu S-Pulse J-League 8. Februar 2026 - (1-0)
Japan - J-League
18+ | Erlaubt - White-List | Suchtrisiken | Hilfe unter buwei.de
Highlights
Spieldaten
Form
Tabelle
| Teams | P | GS | S | U | N | DIFF. |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
2
|
9 | 5 | 2 | 2 | 1 | +3 |
|
7
|
6 | 5 | 1 | 3 | 1 | 0 |
Letzte Spiele
2/6 (33%)
1/6 (17%)
3/6 (50%)
Statistiken
06.12.2025 - J-League
30.11.2025 - J-League
08.11.2025 - J-League
25.10.2025 - J-League
18.10.2025 - J-League
04.10.2025 - J-League
3/6 (50%)
1/6 (17%)
2/6 (33%)
Statistiken
06.12.2025 - J-League
25.10.2025 - J-League
04.10.2025 - J-League
27.09.2025 - J-League
20.09.2025 - J-League
31.08.2025 - J-League
1/6 (17%)
2/6 (33%)
3/6 (50%)
Statistiken
30.11.2025 - J-League
08.11.2025 - J-League
18.10.2025 - J-League
23.09.2025 - J-League
13.09.2025 - J-League
16.08.2025 - J-League
1/6 (17%)
1/6 (17%)
4/6 (67%)
Statistiken
06.12.2025 - J-League
30.11.2025 - J-League
09.11.2025 - J-League
25.10.2025 - J-League
18.10.2025 - J-League
04.10.2025 - J-League
1/6 (17%)
3/6 (50%)
2/6 (33%)
Statistiken
06.12.2025 - J-League
09.11.2025 - J-League
25.10.2025 - J-League
04.10.2025 - J-League
23.09.2025 - J-League
31.08.2025 - J-League
2/6 (33%)
1/6 (17%)
3/6 (50%)
Statistiken
30.11.2025 - J-League
18.10.2025 - J-League
27.09.2025 - J-League
20.09.2025 - J-League
13.09.2025 - J-League
23.08.2025 - J-League
Direkter Vergleich
50 %
50 %
0 %
Statistiken (letzte Aufeinandertreffen)
21.06.2025 - J-League
03.05.2025 - J-League
Aufstellung
Spielsystem : 3 - 4 - 2 - 1
Spielsystem : 4 - 1 - 2 - 3
Ersatz
A. Pisano
VerteidigerK. Mikuni
Y. Nogami
M. Ono
H. Koda
K. Shiihashi
R. Yamanaka
Y. Asano
StürmerK. Nagai
T. Umeda
VerteidigerK. Kitazume
M. Yumiba
Y. Shimamoto
R. Ohata
K. Kozuka
R. Hariu
StürmerK. Chiba
T. Takahashi
Highlights
Gelbe Karte in Toyota: Kazuki Kozuka (Shimizu S-Pulse) wird von Schiri Koji Takasaki verwarnt.
Schiedsrichter Koji Takasaki zeigt Hidemasa Koda (Nagoya Grampus) die gelbe Karte.
Der Schiedsrichter signalisiert einen Einwurf für Nagoya Grampus in der gegnerischen Hälfte.
In Toyota gibt es einen Freistoß in der gegnerischen Hälfte für Nagoya Grampus.
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Es gibt einen Einwurf für Nagoya Grampus in der gegnerischen Hälfte.
Der Ball wird von Shimizu S-Pulse durch Einwurf in der eigenen Hälfte wieder ins Spiel gebracht.
Kann Nagoya Grampus den Einwurf in der gegnerischen Hälfte verwandeln?
Koji Takasaki signalisiert Einwurf für Shimizu S-Pulse in der eigenen Hälfte.
Nach der letzten Aktion hat Shimizu S-Pulse Abstoß.
Fünfte Auswechselung Nagoya Grampus: Kensuke Nagai ersetzt Yudai Kimura.
Trainer Michael Petrovic (Nagoya Grampus) vollzieht den vierten Wechsel. Keiya Shiihashi kommt für Marcus Ferreira.
Jetzt spielt Kennedy Egbus Mikuni für Katsuhiro Nakayama (Nagoya Grampus).
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Spielerwechsel in Toyota: Kanta Chiba ersetzt Koya Kitagawa bei Shimizu S-Pulse.
Einwurf für auswärtsmannschaft in Höhe des Strafraumes.
Nagoya Grampus hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Ecke für Shimizu S-Pulse.
Koji Takasaki entscheidet auf Ecke für Shimizu S-Pulse. Kazuki Kozuka läuft hinaus zur Fahne.
Einwurf für Shimizu S-Pulse in der eigenen Hälfte.
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Nagoya Grampuss zweiter Wechsel: Teruki Hara geht, Yuki Nogami kommt.
Das kann gefährlich werden. Schiedsrichter Koji Takasaki spricht Nagoya Grampus einen Freistoß in der Hälfte von Shimizu S-Pulse zu.
Dritter Wechsel Shimizu S-Pulse: Toshiki Takahashi kommt für Kai Matsuzaki.
Spielerwechsel bei den auswärtsmannschaft: Kengo Kitazume kommt für Haruto Hidaka.
Es gibt Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Hidemasa Koda (Nagoya Grampus) kann weiterspielen.
Schiedsrichter Koji Takasaki hat die Partie in Toyota unterbrochen: Hidemasa Koda wird behandelt.
Gelbe Karte: Jelani Reshaun Sumiyoshi (Shimizu S-Pulse) erhält eine Verwarnung.
Der Schiedsrichter signalisiert einen Einwurf für Shimizu S-Pulse in der gegnerischen Hälfte.
Einwurf für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Nach der letzten Aktion hat Nagoya Grampus Abstoß.
Koya Kitagawa (Shimizu S-Pulse) kommt zum Abschluss. Sein Schuss geht daneben.
Die auswärtsmannschaft wechseln Zento Uno aus und bringen Kazuki Kozuka.
Tor in Toyota! Nagoya Grampus macht das 1-0. Yudai Kimura erzielt die Führung. Freuen kann sich auch Katsuhiro Nakayama, der die Vorlage zum Tor gegeben hat.
Einwurf für Nagoya Grampus.
Kopfball von Se-Hun Oh (Shimizu S-Pulse). Nagoya Grampus kann die Gefahr klären.
Der Schiedsrichter signalisiert einen Einwurf für Shimizu S-Pulse in der gegnerischen Hälfte.
Einwurf für auswärtsmannschaft in Höhe des Strafraumes.
Gute Möglichkeit für Shimizu S-Pulse: Kai Matsuzaki tritt zum Eckball an.
Koji Takasaki zeigt auf Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Einwurf für Nagoya Grampus.
Es gibt Abstoß für Nagoya Grampus.
Nagoya Grampuss Coach Michael Petrovic nimmt Ryuji Izumi vom Platz und bringt Hidemasa Koda. Der erste Wechsel.
Die erste Halbzeit ist abgepfiffen.
Shimizu S-Pulse hat Einwurf in der Hälfte von Nagoya Grampus.
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Gelbe Karte für Marcus Ferreira.
Gute Möglichkeit für Nagoya Grampus: Katsuhiro Nakayama tritt zum Eckball an.
Das kann gefährlich werden. Schiedsrichter Koji Takasaki spricht Shimizu S-Pulse einen Freistoß in der Hälfte von Nagoya Grampus zu.
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Nach der letzten Aktion hat Shimizu S-Pulse Abstoß.
Chance in Toyota: Doch der Kopfball von Yuya Yamagishi (Nagoya Grampus) verfehlt das Ziel.
Koji Takasaki zeigt auf Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Marcus Ferreira (Nagoya Grampus) sucht den Abschluss, aber trifft das Tor nicht.
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Es gibt einen Einwurf für Shimizu S-Pulse in der gegnerischen Hälfte.
In Toyota gibt es einen Freistoß in der gegnerischen Hälfte für Nagoya Grampus.
Das kann gefährlich werden. Schiedsrichter Koji Takasaki spricht Shimizu S-Pulse einen Freistoß in der Hälfte von Nagoya Grampus zu.
In Toyota gibt es einen Freistoß in der gegnerischen Hälfte für Nagoya Grampus.
Kann Nagoya Grampus den Einwurf in der gegnerischen Hälfte verwandeln?
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Referee Koji Takasaki zeigt Teruki Hara (Nagoya Grampus) den gelben Karton.
Koji Takasaki zeigt auf Abstoß für Nagoya Grampus.
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Das kann gefährlich werden. Schiedsrichter Koji Takasaki spricht Shimizu S-Pulse einen Freistoß in der Hälfte von Nagoya Grampus zu.
Einwurf für Shimizu S-Pulse.
Freistoß für Shimizu S-Pulse in der eigenen Hälfte.
Nach der letzten Aktion hat Shimizu S-Pulse Abstoß.
Ecke für Nagoya Grampus.
Kopfball von Yuya Yamagishi (Nagoya Grampus). Shimizu S-Pulse kann die Gefahr klären.
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Der Ball wird von Nagoya Grampus durch Einwurf in der eigenen Hälfte wieder ins Spiel gebracht.
Es gibt Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Abseits Nagoya Grampus.
In Toyota gibt es einen Freistoß in der gegnerischen Hälfte für Nagoya Grampus.
Nach der letzten Aktion hat Nagoya Grampus Abstoß.
Es gibt einen Einwurf für Nagoya Grampus in der gegnerischen Hälfte.
Es gibt Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Shimizu S-Pulse hat einen Freistoß in der eigenen Hälfte.
Der Schiedsrichter signalisiert einen Einwurf für Nagoya Grampus in der gegnerischen Hälfte.
Koji Takasaki zeigt auf Abstoß für Shimizu S-Pulse.
Es gibt eine Ecke von rechts für Nagoya Grampus. Katsuhiro Nakayama führt aus.
Koji Takasaki signalisiert Einwurf für Shimizu S-Pulse in der eigenen Hälfte.
Freistoß für Nagoya Grampus in der eigenen Hälfte.
Nagoya Grampus erzielt im Schnitt 1.55 Tore bei Heimspielen und Shimizu S-Pulse durchschnittlich 0.96 Tore bei Auswärtsspielen (im Durchschnitt).
Die durchschnittliche Anzahl der Tore in der ersten Halbzeit bei Spielen zwischen Nagoya Grampus und Shimizu S-Pulse beträgt 0.6.
Der Durchschnitt der erzielten Tore bei einem Aufeinandertreffen von Nagoya Grampus und Shimizu S-Pulse ist 2.2.
Im Schnitt erzielt Nagoya Grampus 1.4 Tore gegen Shimizu S-Pulse und Shimizu S-Pulse erzielt 0.8 Tore gegen Nagoya Grampus.
Von den letzten Spielen hat Nagoya Grampus insgesamt 3 gewonnen, Shimizu S-Pulse gewann 1, insgesamt 1 Spiele endeten unentschieden.
Nagoya Grampus hat nur 1 Spiele der letzten 5 in allen Turnieren gegen Shimizu S-Pulse gewonnen.
Die Leistung von Nagoya Grampus der letzten 5 Spiele ist besser als die von Shimizu S-Pulse.
Die aktuelle Performance von Nagoya Grampus in der J-League ist besser als die von Shimizu S-Pulse.
Wenn Shimizu S-Pulse bei Auswärtsspielen mit 1-0 hinten liegt, gewinnen sie 9% der Spiele.
Wenn Nagoya Grampus bei Heimspielen mit 0-1 hinten liegt, gewinnen sie 16% der Spiele.
Wenn Shimizu S-Pulse bei Auswärtsspielen mit 0-1 führt, gewinnen sie 60% der Spiele.
Wenn Nagoya Grampus bei Heimspielen mit 1-0 führt, gewinnen sie 64% der Spiele.
Das letzte Spiel endete unentschieden. (1-1)
Nagoya Grampus gewinnt 18% der Halbzeiten, Shimizu S-Pulse gewinnt zu 34%.
Nagoya Grampus gewinnt die erste Hälfte in 18% ihrer Spiele, Shimizu S-Pulse in 34% ihrer Spiele
Shimizu S-Pulse verlor zuletzt 3 der Auswärtsspiele.
Shimizu S-Pulse verlor zuletzt 3 Spiele in Folge.
Nagoya Grampus feierte den Heimsieg gegen Shimizu S-Pulse im Jahre 2020.
In den letzten 46 Duellen hat Nagoya Grampus 17 Mal den Platz als Sieger verlassen. 14 Spiele endeten unentschieden, Shimizu S-Pulse gewann 15 Mal.
Die Heim-Bilanz der vergangenen 23 Spiele von Nagoya Grampus gegen Shimizu S-Pulse lautet: 6 Siege bei 10 Unentschieden und 7 Niederlagen.
Das häufigste Resultat zwischen Nagoya Grampus und Shimizu S-Pulse ist 2-2. 6 Spiele endeten so.
Das häufigste Resultat zwischen Nagoya Grampus und Shimizu S-Pulse ist 1-1, wenn Nagoya Grampus Heimrecht hatte. 5 Spiele endeten so.
Score und Ergebnis Nagoya Grampus - Shimizu S-Pulse
Das Nagoya Grampus - Shimizu S-Pulse Spiel (Fußball - J-League) vom 08.02.26 00:00 ist jetzt beendet.
Das Nagoya Grampus - Shimizu S-Pulse Ergebnis lautet: 1-0
Jetzt wo das Fußball Spiel (J-League) beendet ist und der Spielstand bekannt, können Sie die tollen Momente und die Schlüsselstatistiken genau auf dieser Seite finden.